Yılan Tapınağı

Yılan Tapınağı Banner.gif

Yılan Hazinesi.png Yılan Tapınağı Ateş.png Buz.png Rüzgar.png Toprak.png
Yılan Kraliçesi'nin Yuvası: Yılan Tapınağı!

(Her giriş için yeni bir görev gerekli.)

  • Her gün 5 defa giriş yapılabilir, bunu Cerceve.png Yılan Tapınağı Girişi.png Yılan Tapınağı Girişi ile sıfırlayıp hakkınızı tekrar 5'e çıkarabilirsiniz.
  • 00:00'da haklar resetlenir.
  • Zindan 10 dakika süre ile başlar, Cerceve.png Yılan Tozu.png Yılan Tozları ile uzatılabilir.
  • Her karakterin 10 defa tekrar doğma hakkı vardır.

(Bu haklar tükendiğinde bir daha yeniden doğamaz ve zindandan atılırsınız.)

  • Her 20 saniyede bir yerde bir alan belirir. Bu alandan kaçınılmaz ise, karakterin canının %20'si kadar hasar verir.

(Halihazırda karakter, vuruş gerçekleştiriyorsa bu engellenir ve tekrardan vuruş yaptırılması gerekir.)

Yılan Tapınağı Alan Hasarı.gif

7 Kattan oluşan bir zindan ve her kat bir öncekinden daha zor, dikkatli ol!

2. Kat - Bütün canavarları öldür!
SungMa iradesi (STR).png SungMa İradesi (STR): 35
SungMa iradesi (VIT).png SungMa İradesi (VIT): 25
SungMa iradesi (RES).png SungMa İradesi (RES): 35
SungMa iradesi (INT).png SungMa İradesi (INT): 40

  • Canavar grupları, düzenli aralıklar ile beliriyor ve bu ortalama 6-7 dakika sürüyor.
  • Cerceve.png Yılan Tozu.png Yılan Tozu ile zindanın süresini uzatabilirsiniz.
Her x1 Cerceve.png Yılan Tozu.png Yılan Tozu 1 dakika süre ekler.
(Maksimum x50 kullanımına izin verilir.)

Dikkat: Beliren canavar gruplarının sırası, 3. Kattaki Elementli Yılan Metinlerinin doğru kesilim sırasını anlatır.

Aynı zamanda, 7. Kattaki Mühürlerin sırasını da anlatır.

3. Kat - 4 Farklı Yılan Metinlerini Doğru Sırayla Yok Edin!
SungMa iradesi (STR).png SungMa İradesi (STR): 38
SungMa iradesi (VIT).png SungMa İradesi (VIT): 28
SungMa iradesi (RES).png SungMa İradesi (RES): 38
SungMa iradesi (INT).png SungMa İradesi (INT): 43

  • Farklı elementlere sahip 4 farklı Elementli Yılan Metinleri bulunur.
  • Yılan Metinleri doğru sıra ile kesilmez ise Tüm Yılan Metinleri tekrar ortaya çıkar.

4. Kat - Tüm canavarları ve Yılan Metinlerini yok edin!
SungMa iradesi (STR).png SungMa İradesi (STR): 41
SungMa iradesi (VIT).png SungMa İradesi (VIT): 31
SungMa iradesi (RES).png SungMa İradesi (RES): 41
SungMa iradesi (INT).png SungMa İradesi (INT): 46

Dikkat: Bu metinlerin belirme sırası, 5. Katta bulunan Yılan Sütunları'nın sıralamasını anlatır.

Dikkat: Bu katta ortaya çıkan Güçlü Yılan Savaşçıları'nın sayısı, 7. kattaki Yılan Kafalarının kaydırılmış dizisini anlatır.

Örneğin, Element Sıralaması Ateş.png-Buz.png-Toprak.png-Rüzgar.png olsun. Kesilen her Güçlü Yılan Savaşçısı (Buz) sonda bulunan elementi en başa alır ve mevcut sıralamayı bir yana kaydırır.
Sıralamanın Dönüşeceği Sıra: Rüzgar.png-Ateş.png-Buz.png-Toprak.png
Verilen Element sırası tamamen rastgeledir, her zindan Tesadüfi bir şekilde sıralama yaratır.

5. Kat - Yılan Anahtarı ile Yılan Sütunları'nı Sırasıyla Atlatın!
SungMa iradesi (STR).png SungMa İradesi (STR): 44
SungMa iradesi (VIT).png SungMa İradesi (VIT): 34
SungMa iradesi (RES).png SungMa İradesi (RES): 44
SungMa iradesi (INT).png SungMa İradesi (INT): 49

Not: 4. Kat bilgisini kontrol etmeyi unutma.


6. Kat - Yılan Tapınağı Demircisi'ni Serbest Bırakın!
SungMa iradesi (STR).png SungMa İradesi (STR): 47
SungMa iradesi (VIT).png SungMa İradesi (VIT): 37
SungMa iradesi (RES).png SungMa İradesi (RES): 47
SungMa iradesi (INT).png SungMa İradesi (INT): 52

  • Tüm Canavarları öldürün.
Eldivenlerinizi Yükseltme Eşyaları istemeden, geliştirmek üzere beliren bu Demirci, her zaman bu seçeneği size sunmaz. Sunduktan sonra, her karakter 24 saatte 1 defa kullanabilir.

Not: Eldiven yükseltimi başarısız olduğunda eşya yok olmaz, yalnızca -1 derece düşer.

Opsiyonel: Bütün katlardan elde edebildiğiniz, Cerceve.png Cezaevi Anahtarı.png Cezaevi Anahtarı ile Tutsak Demirci'leri serbest bırakabilirsiniz.
(Bu deneme başarısız olabilir.)
Serbest bırakılan her Tutsak Demirci eldiven için geliştirme şansını arttırır.
(Aynı zamanda demircinin eldiven geliştirme seçeneğinin aktif olma ihtimalini de arttırır.)

7. Kat - Yılan Kraliçesi Nethis'i Yenilgiye Uğratın!
SungMa iradesi (STR).png SungMa İradesi (STR): 50
SungMa iradesi (VIT).png SungMa İradesi (VIT): 40
SungMa iradesi (RES).png SungMa İradesi (RES): 50
SungMa iradesi (INT).png SungMa İradesi (INT): 55

4 farklı Element'e sahip Yılan Kafatası'larına doğru sırasıyla eşleşen parçaları yerleştirin ve Nethis'i çağırın.

Dikkat: Parçalar yalnızca 3 dakika için dayanabilir daha sonra kendini yok eder.

Parçaların süresi yere düşürüldüğünden itibaren başlar.

Zindanın Ödüllendirilmesi
Yılan Heykeli.png
Yılan Kraliçesi Nethis yenilgiye uğratıldıktan sonra,
Yılan Tapınağı (Giriş Kat)'ta bulunan Yılan Heykeli üzerinden,

Cerceve.png
Yılan Hazinesi.png
Yılan Hazinesi x8
Karakter Sınıfına Göre:
Cerceve.png
Yılan Mantosu (Üretim).png
Yılan Mantosu (Üretim)
Cerceve.png
Yılan Yeleği (Üretim).png
Yılan Yeleği (Üretim)
Cerceve.png
K. Yılan Mantosu (Üretim).png
K. Yılan Mantosu (Üretim)
Cerceve.png
S. Yılan Mantosu (Üretim).png
S. Yılan Mantosu (Üretim)
Cerceve.png
G. Yılan Mantosu (Üretim).png
G. Yılan Mantosu (Üretim)
elde edilir.
Haritadaki Canavarlar
Haritadaki YZK'lar
Haritadaki Metinler