"Enerji Sistemi" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
(Enerji Sistemi nedir?)
 
(11 kullanıcıdan 28 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
=== Enerji Sistemi nedir? ===
+
= Enerji Sistemi Nedir? =
[[Image:Simyager.png|thumb|100px|Kimyager|link=Kimyager]]
+
[[Dosya:Simyacı.png|300px|link=Simyacı|right]]
Bir enerji kristali [[Image:22px-Energiekristall.png‎|link=Enerji Sistemi]] bütün ekipmanlarının bonusunu oyunda iki saat boyunca %40 oranına kadar artırır.Bu süre sadece sen oyunda iken işler. Dönen paranın üzerinde bulunan enerji çubuğu [[Image:Energieleiste.png‎‎|link=Enerji Sistemi]] sana, bu ek bonus avantajından ne kadar daha faydalanabileceğini gösterir.
+
* Bir {{Icon2|Enerji Kristali}}, kuşanılan ekipmanların bonuslarını '''2 saatlik''' bir süre için '''%10''''a kadar artırır.  
  
=== Enerji Kristali nasıl üretilir? ===
 
  
35 Level ve üzeri silah,zırh,takı ve kıyafet gibi ekipmanlarınızı Kimyager e götürdüğünüz takdirde, Kimyager onları yok ederek bir seferde 15 e kadar enerji parçası [[Image:22px-Energiesplitter.png‎|link=Enerji Sistemi]] kazanmanızı sağlar (enerji parçası sayısı tamamen şanstır,3 tanede verebilir,15 tanede). 30adet enerji parçası topladığınız zaman,Kimyager onlardan size 1 adet enerji kristali üretir.Bu kristale sağ tıkladığınız zaman,enerji çubuğunuz dolar ve mavi olur.
+
* {{Icon2|Enerji Kristali}} '''sadece 1-5 arası bonuslarını''' etkiler. <br> ''(Temel eşya bonuslarını ve 6-7 bonuslarını etkilemez.)''
  
  
=== Enerji Sisteminin maliyeti nedir? ===
+
* [[Omuz Kuşağı|Kuşakların]], [[Aura Sistemi|Auraların]], [[Pet Sistemi|Petlerin]], [[Ejderha Taşı Simyası|Simyaların]], Kostümlerin ve Bineklerin bonusları etkilenmez.
  
Bir enerji kristalinin maliyeti 1000 yang dır.[[Image:Yang.png|link=Yang]]       
 
  
 +
{| rules="all" style="border:1px solid grey;"
 +
|-
 +
|[[Dosya:Enerji Bar Boş.png|link=]]||
 +
*{{Icon2|Enerji Kristali}} aktif değil.
 +
|-
 +
|[[Dosya:Enerji Bar Yarı Dolu.png|link=]]||
 +
*{{Icon2|Enerji Kristali}}'nin gücü '''%15''' kaldı.&nbsp;&nbsp;
 +
|-
 +
|[[Dosya:Enerji Bar Dolu.png|link=]]||
 +
*{{Icon2|Enerji Kristali}} aktif.
 +
|}
 +
''(Enerji '''%15''''lik dilime düştüğünde verdiği fazladan güçlendirme azalmaz.)''
 +
=== Enerji Kristali Üretimi Hakkında ===
 +
* '''[[EXP|35. Seviye]]''''den itibaren {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılabilir ve üretilebilir.
 +
:[[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Enerji Sistemi|Yeni Bir Teknik!]] diyaloğu konuşulduktan sonra, {{Icon2|Enerji Kristali}} üretilebilir.
 +
* [[Simyacı]]'ya '''[[EXP|35. Seviye]]''' ve üzeri kuşanılabilen ekipmanlar sürüklendiğinde, {{Icon2|Enerji Parçası}} üretilebilir. <br> ''(Bu işlem '''başarısız''' olabilir.)''
 +
: Parçalama işlemi başarılı olduğunda "'''(1-2-3-4-6-8-10-15)'''" aralığında {{Icon2|Enerji Parçası}} elde edilir.
  
=== Enerji Sistemini ne zaman kullanabilirim? ===
+
::<big>'''Üretim:'''</big> {{Icon2|Enerji Parçası}} x30 ve {{Icon2|Yang|1.000 Yang}} <br> ''(Bir karakterin ilk {{Icon2|Enerji Kristali}} üretimi '''%100''' şekilde başarılı olur.)''
 
 
Karakteriniz en az 25 level olmalıdır.
 
 
 
=== Kimyager e hangi eşyaları götürebilirim? ===
 
  
Level 35 ve üzeri tüm silah,zırh,takı ve kıyafet ekipmanlarınızı götürebilirsiniz.
+
= Bonus Artışı Hesaplaması =
 +
* {{Icon2|Enerji Kristali}}'nin '''%''''lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların bonuslarına oranla karakter güçlendirilir.
 +
:<big>'''Hesaplamalar:'''</big>
 +
::: Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) <small> ''(ondalık olarak)'' </small>
 +
:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;''veya''
 +
::: %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) <small> ''(yüzde cinsinden)'' </small>
  
 +
: X = {{Icon2|Enerji Kristali}}'nin verdiği %'lik sayı değeri.
  
=== Eşya yok olduğu halde, enerji parçası üretimi başarısız olabilirmi? ===
+
:: '''Önemli:''' {{Icon2|Enerji Kristali}} yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar. <br> ''({{Icon2|Abanoz Küpe}}, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)''
  
Evet başarısız olabilir,fakat her karakterin ilk defa yapacakları enerji parçası ve enerji kristali üretimi %100 başarı sağlar.Daha sonraki denemelerde başarı oranı şansa bağlıdır,fakat başarılı olmayı etkileyen en önemli etken,götürdüğünüz eşyanın değeridir.Götürdüğünüz eşya ne kadar değerli ise,başarı şansı o kadar yüksektir.                      
+
:'''Örneğin:'''
 +
:* '''7''''lik {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun:
 +
:::* Yarı İnsanlara Karşı Güçlü '''+%10''' → '''+%10,7''' ''(Sonuç, '''%10''''a yuvarlanmıştır.)''
 +
:::* Büyü Savunması '''+%38''' → '''+%40.66''' ''(Sonuç, '''%40''''a yuvarlanmıştır.)''
 +
:::* Ortalama Zarar '''+%25''' → '''+%26.75''' ''(Sonuç, '''%26''''ya yuvarlanmıştır.)''
  
 +
:'''Not:''' Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur.
 +
<div style="font-size: 30px"><center> '''Toplam Bonus Değeri Hesaplanmaz!''' </center> </div> <center> <small> ''(Her eşya'nın bonusu tek başına hesaplanır.)'' </small> </center>
  
=== Enerji çubuğundaki renkler ne anlama gelir? ===
+
[[ae:نظام الطاقة]]
{| rules="all" style="border:1px solid grey;"
+
[[de:Energie-System]]
|-
+
[[en:Energy System]]
|[[Image:Energieleiste_voll.png‎|link=Enerji Sistemi]]||Mavi- Enerji kaynağınız dolu.
+
[[hu:Energia rendszer]]
|-
+
[[it:Energia]]
|[[Image:Energieleiste_unter_15%.png‎|link=Enerji Sistemi]]||Sarı- Enerji kaynağınız 15% in altına düştü.
+
[[nl:Energie Systeem]]
|-
+
[[pl:System Energii]]
|[[Image:Energieleiste_leer.png‎|link=Enerji Sistemi]]||Siyah- Enerji kaynağınız boş.
 
|}
 

23.22, 30 Nisan 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Enerji Sistemi Nedir?

Simyacı.png
  • Bir Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali, kuşanılan ekipmanların bonuslarını 2 saatlik bir süre için %10'a kadar artırır.


  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali sadece 1-5 arası bonuslarını etkiler.
    (Temel eşya bonuslarını ve 6-7 bonuslarını etkilemez.)



Enerji Bar Boş.png
Enerji Bar Yarı Dolu.png
Enerji Bar Dolu.png

(Enerji %15'lik dilime düştüğünde verdiği fazladan güçlendirme azalmaz.)

Enerji Kristali Üretimi Hakkında

Görev (kapalı).png Yeni Bir Teknik! diyaloğu konuşulduktan sonra, Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali üretilebilir.
Parçalama işlemi başarılı olduğunda "(1-2-3-4-6-8-10-15)" aralığında Cerceve.png Enerji Parçası.png Enerji Parçası elde edilir.
Üretim: Cerceve.png Enerji Parçası.png Enerji Parçası x30 ve Cerceve.png Yang.png 1.000 Yang
(Bir karakterin ilk Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali üretimi %100 şekilde başarılı olur.)

Bonus Artışı Hesaplaması

  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali'nin %'lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların bonuslarına oranla karakter güçlendirilir.
Hesaplamalar:
Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) (ondalık olarak)
                                  veya
 %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) (yüzde cinsinden)
X = Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali'nin verdiği %'lik sayı değeri.
Önemli: Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar.
(Cerceve.png Abanoz Küpe.png Abanoz Küpe, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)
Örneğin:
  • 7'lik Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun:
  • Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10+%10,7 (Sonuç, %10'a yuvarlanmıştır.)
  • Büyü Savunması +%38+%40.66 (Sonuç, %40'a yuvarlanmıştır.)
  • Ortalama Zarar +%25+%26.75 (Sonuç, %26'ya yuvarlanmıştır.)
Not: Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur.
Toplam Bonus Değeri Hesaplanmaz!
(Her eşya'nın bonusu tek başına hesaplanır.)