"Ejderha Dönüşü" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
(Yeni sayfa: "===Ejderha Dönüşü=== * Tüm değerler ekipman OLMADAN ve maksimal Karakter Durum, Level 105 kaydedilir - VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90! <table class="thumbcaption" width="...")
 
 
1. satır: 1. satır:
===Ejderha Dönüşü===
+
<center>'''''Tüm değerler; 120 Seviye, eşyasız ve statüleri: VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90 olan bir karakterde kaydedilmiştir.'''''</center>
* Tüm değerler ekipman OLMADAN ve maksimal Karakter Durum, Level 105 kaydedilir - VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90!
 
  
<table class="thumbcaption" width="100%" cellpadding="0" style="text-align:center; font-size: 14px; color:#dadada; background-color: #970b0c;  border-top-left-radius:13px; border-top-right-radius:0px; border-bottom-left-radius:0px; border-bottom-right-radius:0px; box-shadow:3px 3px 3px rgba(0,0,0,.4)">
+
{{Yetenek
<tr>
+
 
<td><b>Beceri Degerleri</b>
+
|İsim-M = Kasırga Dönüşü
<tr valign="middle" style="border:1px solid; color:#040404; border-color:#000000; background: #f1e5c9; font-size: 11px;">
+
|İsim-G = Hortum
<td width="100%" align="left"> <b><font><font>Yetenek isimleri:</font></font></b>
+
|İsim-P = Ejderha Dönüşü
<p style="margin: 1px 0 20px 10px;"><span style="text-decoration: underline;"><font><font>Normal:</font></font></span><font><font>Ejderha Dönüşü</font><span style="text-decoration: underline;"><font>Grand:</font></span><font>Kasırga Dönüşü</font><span style="text-decoration: underline;"><font>Grand Master:</font></span><font>Hortum</font></font><br><span style="text-decoration: underline;"><font></font></span><font></font><br><span style="text-decoration: underline;"><font></font></span><font></font></p>
+
 
<b><font><font>Karakter sınıfı:</font></font></b><p style="margin: 1px 0 20px 10px;"><a href="/index.php/Şaman" title="Sura"><font><font>[[Sura]]</font></font></a></p>
+
|Sınıf = [[Sura]]
<b><font><font>Yetenek türü:</font></font></b><p style="margin: 1px 0 20px 10px;"><font><font>Fiziksel Saldırı</font></font></p>
+
 
<b><font><font>Etkisi:</font></font></b><p style="margin: 1px 0 20px 10px;"><font><font>Güçlü kasırga yaratarak bir çok düşmanı yenmek</font></font></p>
+
|Tür = FH
</td>
+
 
<td align="left">
+
|Etki = Bir Kasırga oluşturarak etrafındaki hedeflere hasar verir. Rakibin Savuşturmasını yok sayabilir. Birden fazla hedefe hasar verebilir.
<table cellspacing="1px" style="width: 550px; border: 0; font-size: 0.95em; line-height: 1em; text-align: center;">
+
 
<tr>
+
|Güçlendirmek = Zeka (INT), Güç (STR)<br><br>
<td style="border: 1px solid #35215f; font-weight: bold; width: 20%;"><font><font>Seviye:</font></font></td>
+
Ayrıca oyundaki tüm hasar veren yetenekler; [ (DEX * 2) + Seviye ] < 270 olduğu sürece ''Çeviklik (DEX)'' statüsü ile ayrıca güçlenir.
<td style="border: 1px solid #35215f; font-weight: bold; width: 20%;">[[Image:Drachenwirbel.png]] <br><font><font>1:</font></font></td>
+
 
<td style="border: 1px solid #35215f; font-weight: bold; width: 20%;">[[Image:Fingerschlag-M.png]]<br><font><font>Master 1:</font></font></td>
+
|Oyun içi açıklama = Güçlü bir kasırga oluşturarak birden fazla düşmanı yen.
<td style="border: 1px solid #35215f; font-weight: bold; width: 20%;">[[Image:Drachenwirbel-M.png]]<br><font><font>Grand Master 1:</font></font></td>
+
 
<td style="border: 1px solid #35215f; font-weight: bold; width: 20%;">[[Image:Drachenwirbel-G.png]]<br><font><font>Perfect Master:</font></font></td>
+
<!-- Değerler -->
</tr>
+
|Saldırı-1= 972-972
<tr>
+
|Saldırı-M= 1782-1782
<td style="border: 1px solid #35215f; font-weight: bold;"><font><font>Saldırı Değeri</font></font></td>
+
|Saldırı-G= 2358-2358
<td><font><font>721-721</font></font></td>
+
|Saldırı-P= 3132-3132
<td><font><font>1373-1373</font></font></td>
+
 
<td><font><font>1836-1836</font></font></td>
+
<!-- Değerler -->
<td><font><font>2458-2458</font></font></td>
+
|Etki-1= Rakibin kaçışını yok sayma şansı
<tr>
+
|Etki-1-1= %1
<td style="border: 1px solid #35215f; font-weight: bold;"><font><font>Rakibin kaçışını yok sayma şansı</font></font></td>
+
|Etki-1-M= %5
<td><font><font>%1</font></font></td>
+
|Etki-1-G= %8
<td><font><font>%5</font></font></td>
+
|Etki-1-P= %12
<td><font><font>%8</font></font></td>
+
 
<td><font><font>%12</font></font></td>
+
<!-- Bekleme süresi -->
<tr>
+
|Bekleme süresi-1= 15
<td style="border: 1px solid #35215f; font-weight: bold;"><font><font>Sogutma süresi</font></font></td>
+
|Bekleme süresi-M= 15
<td><font><font>15</font></font></td>
+
|Bekleme süresi-G= 15
<td><font><font>15</font></font></td>
+
|Bekleme süresi-P= 15
<td><font><font>15</font></font></td>
+
 
<td><font><font>15</font></font></td>
+
<!-- Gereken SP -->
</tr>
+
|Gereken SP-1= 57
<tr>
+
|Gereken SP-M= 125
<td style="border: 1px solid #35215f; font-weight: bold;"><font><font>Gereken SP</font></font></td>
+
|Gereken SP-G= 173
<td><font><font>57</font></font></td>
+
|Gereken SP-P= 217
<td><font><font>125</font></font></td>
+
 
<td><font><font>173</font></font></td>
+
|Açıklama=  
<td><font><font>217</font></font></td>
+
 
</tr>
+
}}
</table>
 
<b><font><font>Bu beceri ile güçlendirilir:</font></font></b><p style="margin: 1px 0 20px 10px;"><font><font>İNT (++), DEX (+)</font></font></p>
 
<b><font><font>Oyun İçi açıklaması:</font></font></b><p style="margin: 1px 0 20px 10px;"><font><font>Şıçrama saldırısı</font></font><br><font><font>Rakibi yok sayar</font></font><br><font><font>Zeka bonusu</font></font></p>
 
</td></tr></table>
 
===Ejderha Dönüşü Beceri Alanı===
 
[[Image:200px-Ds_attacke_rund.jpg]]
 
===Ejderha Dönüşü Beceri Görselliği===
 
[[Image:Drachenwirbel-Stufen.jpg]]
 

12.59, 17 Haziran 2021 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Tüm değerler; 120 Seviye, eşyasız ve statüleri: VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90 olan bir karakterde kaydedilmiştir.
Özellikler ve Değerler
Yetenek İsimleri:

Normal: Ejderha Dönüşü
Master: Kasırga Dönüşü
Grand Master: Hortum
Perfect Master: Ejderha Dönüşü

Karakter Sınıfı:

Sura

Yetenek türü:

Fiziksel Hasar

Etki:

Bir Kasırga oluşturarak etrafındaki hedeflere hasar verir. Rakibin Savuşturmasını yok sayabilir. Birden fazla hedefe hasar verebilir.

Düzey: Ejderha Dönüşü.png
1:
Ejderha Dönüşü Master.png
Master 1:
Ejderha Dönüşü Grand.png
Grand Master 1:
Ejderha Dönüşü Perfect.png
Perfect Master:
Fiziksel Hasar 972-972 1782-1782 2358-2358 3132-3132
Rakibin kaçışını yok sayma şansı %1 %5 %8 %12
Bekleme süresi 15 15 15 15
Gereken SP 57 125 173 217



Bu yetenek, şu statülerle güçlendirilir:

Zeka (INT), Güç (STR)

Ayrıca oyundaki tüm hasar veren yetenekler; [ (DEX * 2) + Seviye ] < 270 olduğu sürece Çeviklik (DEX) statüsü ile ayrıca güçlenir.

Oyun içi açıklaması:

Güçlü bir kasırga oluşturarak birden fazla düşmanı yen.

Ek bilgi:

Belirtilmemiş

Ejderha Dönüşü Görüntüsü:

Ejderha Dönüşü-Levels.jpg