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| + | Bu sayfada Metin2'de geçerli olan bonuslar ve maksimum değerleri gösterilmektedir. |
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− | '''Boni''' sind zusätzliche Eigenschaften über die jeder [[:Kategorie:Ausrüstung|Ausrüstungsgegestand]] in [[Metin2]] verfügen kann.
| + | İtem üzerinde bir bonus, bir kere olabilir. Örneğin: [[Gümüş Bilezik]] standart bonusu [[Max. HP]] dir, ikinci defa [[Max. HP]] bonusu gelemez. |
− | | |
− | Auf dieser Seite sind die momentanen Höchstwerte der Boni in Metin2.de aufgelistet.
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− | | |
− | Wenn man einen Bonus mehrmals hat, wird die Wirkung addiert. Bei Wahrscheinlichkeiten geht das über einen [http://de.wikipedia.org/wiki/Entscheidungsbaum Entscheidungsbaum]. Bei der Zaubergeschwindigkeit wird die Aufladezeit durch die Gesamtzaubergeschwindigkeit geteilt, die sich aus der Grundzaubergeschwindigkeit von 100% plus den Boni zusammen setzt.
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− | | |
− | Generell hat jeder Gegenstand einen bestimmten Bonus nur einmal. Wenn also z.B. ein [[Silberarmband]] bereits Max. TP als Standardbonus hat, kann man keinen zweiten Max. TP-Bonus hinzufügen. Dies gilt auch für alle weiteren Gegenstände.
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− | | |
− | '''Achtung:''' Derzeit sind Feuer-, Blitz- und Windwiderstände '''wirkungslos'''. Dieser Umstand soll in Zukunft geändert werden.
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− | | |
− | == Herkunft der Boni ==
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− | Die meisten Gegenstände die man findet haben keinen oder nur einen Bonus und man braucht schon Glück oder Geduld, Gegenstände mit guten Boni zu finden.<br>
| |
− | Im späteren Spielverlauf oder im [[Item-Shop]] gibt es auch Gegenstände, die Boni hinzufügen oder verändern können.
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| + | == <center> Bonus Kökeni </center> == |
| {| {{Prettytable}} | | {| {{Prettytable}} |
− | |- {{Hl3}} | + | |- {{Hl5}} |
− | ! Bild
| + | |align="center" colspan="2" width=1%| '''Eşya''' |
− | ! Item
| + | |align="center" colspan="1" width=10%| '''Bilgi''' |
− | ! Info
| + | |- |
| + | |align="center"| {{Icon|Arttırma Kağıdı}} |
| + | |align="center"| [[Arttırma Kağıdı]] |
| + | |align="center"| Eşyalara yeni bir bonus ekler ve '''maksimum 4 bonusa kadar''' kullanılabilir, ekleme başarısız olabilir. |
| + | |- |
| + | |align="center"| {{Icon|Efsun Nesnesi}} |
| + | |align="center"| [[Efsun Nesnesi]] |
| + | |align="center"| Bir eşyanın tüm bonusları, rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir. |
| + | <small>(6. ve 7. bonuslar üzerinde hiçbir etkisi yoktur.)</small> |
| |- | | |- |
− | | [[Datei:Gegenstand verstärken.png]] | + | |align="center"| {{Icon|Kutsama Küresi}} |
− | | [[Gegenstand verstärken]] | + | |align="center"| [[Kutsama Küresi]] |
− | | Versieht einen deiner Gegenstände mit einem neuen Bonus und kann benutzt werden, bis dieser maximal 4 Boni besitzt. Das Hinzufügen kann allerdings fehlschlagen. | + | |align="center"| Eşyalara '''5. bonusu''' eklenmesini sağlar, ekleme başarısız olabilir. |
| |- | | |- |
− | | [[Datei:Gegenstand verzaubern.png]] | + | |align="center"| {{Icon|Küçük Kutsama}} |
− | | [[Gegenstand verzaubern]] | + | |align="center"| [[Küçük Kutsama]] |
− | | Alle Boni eines Gegenstandes werden durch die gleiche Anzahl von zufällig ausgewählten neuen Boni ersetzt. Eine Besonderheit ist hierbei die [[Durchschnittsschaden|DSS]]/[[Fertigkeitsschaden|FKS]]-Kombination die Level 30 und Level 75 Waffen haben. Diese Kombination bleibt immer erhalten, ändert aber ihre Werte. | + | |align="center"| Bir eşyanın '''6. ve 7. bonuslarını''', '''%10''' şans ile yeni bonusla değiştirilir. |
| |- | | |- |
− | | [[Datei:Segenskugel.png]] | + | |align="center"| {{Icon|Kutsama Nesnesi}} |
− | | [[Segenskugel]]
| + | |align="center"| [[Kutsama Nesnesi]] |
− | | Man kann einem Gegenstand, der vier Boni hat, einen 5. Bonus hinzufügen. Das Hinzufügen kann allerdings auch fehlschlagen.
| + | |align="center"| Bir eşyanın '''6. ve 7. bonusları''', rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir. |
− | |}
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− | | |
− | == Übersicht der Boni ==
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− | === Armbänder ===
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− | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
| |
− | | valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
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− | <div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Armbänder|<span style="color:{{Tablecolor/Schrift}}"><u>Armbänder</u></span>]]</div>
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− | {|width="100%"
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− | !width="33%"|Stark Gegen:
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− | !width="33%"|Mögliche Widerstände:
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− | ----
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− | !width="33%"|Sonstiges:
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− | |- valign="top"
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− | *[[Mistiklere Karşı Güçlü]] +20%
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− | *[[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] +10%
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− | *[[Orklara Karşı Güçlü]] +20%
| |
− | *[[Şeytanlara Karşı Güçlü]] +20%
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− | *[[Hayvanlara Karşı Güçlü]] +20%
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− | *[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +20%
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− | || | |
− | *15% [[Büyü Direnci]]
| |
− | *15% [[Şimşek Dayanıklılığı]] (etkisiz)
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− | *15% [[Rüzgar Dayanıklılığı]] (etkisiz)
| |
− | *15% [[Ateşe Karşı Dayanıklılık]] (etkisiz)
| |
− | ||
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− | *10% [[Delici vuruş şansı]]
| |
− | *[[10% hasar HP tarafından absorte edilecek]]
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− | *10% [[SP yükleme şansı]]
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− | *Max. [[HP]] +100 - +2000 (Cevher ile yükseltilebilir)
| |
− | *Max. [[SP]] +10 - +80
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− | *20% [[2 Kat eşya düşürme şansı]]
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− | |}
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− | |}
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− | | |
− | === Kolyeler ===
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− | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
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− | | valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
| |
− | <div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Halsketten|<span style="color:{{Tablecolor/Schrift}}"><u>Halsketten</u></span>]]</div>
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− | | |
− | {|width="100%"
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− | !width="33%"|Stark Gegen:
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− | !width="33%"|Mögliche Widerstände:
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− | !width="33%"|Sonstiges:
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− | |- valign="top"
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− | *Keine
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− | *15% [[Schwertverteidigung]]
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− | *15% [[Zweihandverteidigung]]
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− | *15% [[Dolchverteidigung]]
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− | *15% [[Glockenverteidigung]]
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− | *15% [[Fächerverteidigung]]
| |
− | *15% [[Pfeilwiderstand]]
| |
− | ||
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− | *[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8%
| |
− | *10% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]]
| |
− | *10% [[Chance auf kritischen Treffer]]
| |
− | *[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]]
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− | *10% [[Chance auf Manaraub]]
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− | *Max. [[TP]] +100 bis +2000
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− | *Max. [[MP]] +10 bis +200
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− | *[[MP-Regeneration]] +30%
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− | *[[TP-Regeneration]] +30%
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− | *20% [[Chance auf EXP Bonus]]
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− | *20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
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− | |}
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− | |}
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− | === Helme ===
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− | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
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− | | valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
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− | <div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Helme|<span style="color:{{Tablecolor/Schrift}}"><u>Helme</u></span>]]</div>
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− | {|width="100%"
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− | !width="33%"|Stark Gegen:
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− | !width="33%"|Mögliche Widerstände:
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− | !width="33%"|Sonstiges:
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− | |- valign="top"
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− | *[[Stark gegen|Esoterische]] +20%
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− | *[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%
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− | *[[Stark gegen|Orks]] +20%
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− | *[[Stark gegen|Teufel]] +20%
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− | *[[Stark gegen|Tiere]] +20%
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− | *[[Stark gegen|Untote]] +20%
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− | ||
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− | *15% [[Statuswerte#Magieverteidigung|Magiewiderstand]]
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− | *15% [[Blitzwiderstand]] (wirkungslos)
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− | *15% [[Windwiderstand]] (wirkungslos)
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− | *15% [[Feuerwiderstand]] (wirkungslos)
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− | ||
| |
− | *[[Statuswerte#Vergiften|Vergiftungschance]]: 8%
| |
− | *[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]]
| |
− | *[[MP-Regeneration]] +30%
| |
− | *[[TP-Regeneration]] +30%
| |
− | *[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]] +8%
| |
− | *15% [[Chance Pfeilangriffen auszuweichen]]
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− | |}
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− | |}
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− | | |
− | === Ohrringe ===
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− | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
| |
− | | valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
| |
− | <div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Ohrringe|<span style="color:{{Tablecolor/Schrift}}"><u>Ohrringe</u></span>]]</div>
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− | | |
− | {|width="100%"
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− | !width="33%"|Stark Gegen:
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− | ----
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− | !width="33%"|Mögliche Widerstände:
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− | ----
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− | !width="33%"|Sonstiges:
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− | |- valign="top"
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− | |
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− | *[[Stark gegen|Esoterische]] +20%
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− | *[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%
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− | *[[Stark gegen|Orks]] +20%
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− | *[[Stark gegen|Teufel]] +20%
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− | *[[Stark gegen|Tiere]] +20%
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− | *[[Stark gegen|Untote]] +20%
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− | ||
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− | *15% [[Schwertverteidigung]]
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− | *15% [[Zweihandverteidigung]]
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− | *15% [[Dolchverteidigung]]
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− | *15% [[Glockenverteidigung]]
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− | *15% [[Fächerverteidigung]]
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− | *15% [[Pfeilwiderstand]]
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− | ||
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− | *10% [[Chance auf Manaraub]]
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− | *5% [[Giftwiderstand]]
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− | *20% [[Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen]]
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− | *20% [[Statuswerte#Bewegungsgeschwindigkeit|Bewegungsgeschwindigkeit]]
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− | |}
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| |} | | |} |
| + | <center> <big> '''Düzenleniyor.''' </big> </center> |
| + | == Bonus Listesi == |
| + | === <center> Bilezikler </center> === |
| + | {{Bilezik Bonusları}} |
| | | |
− | === Rüstungen === | + | === <center> Kolyeler </center> === |
− | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
| + | {{Kolye Bonusları}} |
− | | valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
| |
− | <div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Rüstungen|<span style="color:{{Tablecolor/Schrift}}"><u>Rüstungen</u></span>]]</div> | |
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− | {|width="100%"
| + | === <center> Kasklar </center> === |
− | !width="33%"|Stark Gegen:
| + | {{Kask Bonusları}} |
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− | !width="33%"|Mögliche Widerstände:
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− | !width="33%"|Sonstiges:
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− | |- valign="top"
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− | *Keine
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− | *15% [[Schwertverteidigung]]
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− | *15% [[Zweihandverteidigung]]
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− | *15% [[Dolchverteidigung]]
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− | *15% [[Glockenverteidigung]]
| |
− | *15% [[Fächerverteidigung]]
| |
− | *15% [[Pfeilwiderstand]]
| |
− | *15% [[Statuswerte#Magieverteidigung|Magiewiderstand]]
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− | *15% [[Blitzwiderstand]] (wirkungslos)
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− | *15% [[Windwiderstand]] (wirkungslos)
| |
− | *15% [[Feuerwiderstand]] (wirkungslos)
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− | ||
| |
− | *[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]]
| |
− | *[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]]
| |
− | *Max. [[TP]] +100 bis +2000
| |
− | *Max. [[MP]] +200
| |
− | *10% [[Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren]]
| |
− | *[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
| |
− | *[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]] +20%
| |
− | |}
| |
− | |}
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| | | |
− | === Schilde === | + | === <center> Küpeler </center> === |
− | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
| + | {{Küpe Bonusları}} |
− | | valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
| |
− | <div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Schilde|<span style="color:{{Tablecolor/Schrift}}"><u>Schilder</u></span>]]</div> | |
| | | |
− | {|width="100%"
| + | === <center> Zırhlar </center> === |
− | !width="33%"|Stark Gegen:
| + | {{Zırh Bonusları}} |
− | ----
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− | !width="33%"|Mögliche Widerstände:
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− | ----
| |
− | !width="33%"|Sonstiges:
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− | ----
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− | |- valign="top"
| |
− | |
| |
− | *[[Stark gegen|Esoterische]] +20%
| |
− | *[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%
| |
− | *[[Stark gegen|Orks]] +20%
| |
− | *[[Stark gegen|Teufel]] +20%
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− | *[[Stark gegen|Tiere]] +20%
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− | *[[Stark gegen|Untote]] +20%
| |
− | ||
| |
− | *[[Abwehr gegen Ohnmacht]]
| |
− | *[[Abwehr gegen Verlangsamung]]
| |
− | ||
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− | *15% [[Chance Nahkampftreffer zu reflektieren]]
| |
− | *15% [[Chance direkten körperlichen Angriff abzublocken]]
| |
− | *20% [[Chance auf EXP Bonus]]
| |
− | *20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
| |
− | *[[Statuswerte#Intelligenz|Intelligenz]] +12
| |
− | *[[Statuswerte#Stärke|Stärke]] +12
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− | *[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] +12
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− | *[[Statuswerte#Lebenskraft|Lebenskraft]] +12
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− | |}
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− | |}
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| | | |
− | === Schuhe === | + | === <center> Kalkanlar </center>=== |
− | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
| + | {{Kalkan Bonusları}} |
− | | valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
| |
− | <div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Schuhe|<span style="color:{{Tablecolor/Schrift}}"><u>Schuhe</u></span>]]</div> | |
| | | |
− | {|width="100%"
| + | === <center> Ayakkabılar </center>=== |
− | !width="33%"|Stark Gegen:
| + | {{Ayakkabı Bonusları}} |
− | ----
| |
− | !width="33%"|Mögliche Widerstände:
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− | ----
| |
− | !width="33%"|Sonstiges:
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− | ----
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− | |- valign="top"
| |
− | |
| |
− | *Keine
| |
− | ||
| |
− | *15% [[Schwertverteidigung]]
| |
− | *15% [[Zweihandverteidigung]]
| |
− | *15% [[Dolchverteidigung]]
| |
− | *15% [[Glockenverteidigung]]
| |
− | *15% [[Fächerverteidigung]]
| |
− | *15% [[Pfeilwiderstand]]
| |
− | ||
| |
− | *10% [[Chance auf kritischen Treffer]]
| |
− | *[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8%
| |
− | *[[Statuswerte#Verlangsamen|Verlangsamungschance]]: 8%
| |
− | *Max. [[TP]] +100 bis +2000
| |
− | *Max. [[MP]] +20 bis +80
| |
− | *20% [[Chance auf EXP Bonus]]
| |
− | *[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]] +8%
| |
− | *20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
| |
− | *15% [[Chance Pfeilangriffen auszuweichen]]
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
| | | |
− | === Waffen === | + | === Silahlar === |
| {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" |
| | valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" | | | | valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" | |
− | <div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Waffen|<span style="color:{{Tablecolor/Schrift}}"><u>Waffen</u></span>]]</div> | + | <div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silahlara Gelebilecek;</div> |
| | | |
| {|width="100%" | | {|width="100%" |
− | !width="33%"|Stark Gegen: | + | !width="33%"|Atak Bonusları: |
| ---- | | ---- |
− | !width="33%"|Mögliche Widerstände: | + | !width="33%"|Savunma Bonusları: |
| ---- | | ---- |
− | !width="33%"|Sonstiges: | + | !width="33%"|Diğer Bonuslar: |
| ---- | | ---- |
| |- valign="top" | | |- valign="top" |
| | | | | |
− | *[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | + | *[[Mistiklere Karşı Güçlü]] +%20 |
− | *[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | + | *[[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] +%10 |
− | *[[Stark gegen|Orks]] +20% | + | *[[Orklara Karşı Güçlü]] +%20 |
− | *[[Stark gegen|Teufel]] +20% | + | *[[Şeytanlara Karşı Güçlü]] +%20 |
− | *[[Stark gegen|Tiere]] +20% | + | *[[Hayvanlara Karşı Güçlü]] +%20 |
− | *[[Stark gegen|Untote]] +20% | + | *[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +%20 |
| || | | || |
− | *Keine | + | *Yok |
| || | | || |
− | *10% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]] | + | *[[Delici Vuruş Şansı|Delici vuruş şansı]] %10 |
− | *10% [[Chance auf kritischen Treffer]] | + | *[[Kritik Vuruş Şansı|Kritik vuruş şansı]] %10 |
− | *[[Statuswerte#Vergiften|Vergiftungschance]]: 8% | + | *[[Zehirleme Şansı|Zehirleme şansı]] %8 |
− | *[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8% | + | *[[Sersemletme Şansı|Bayılma Şansı]] %8 |
− | *[[Statuswerte#Verlangsamen|Verlangsamungschance]]: 8% | + | *[[Yavaşlatma Şansı]] %8 |
− | *[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]] +20% | + | *[[Büyü Hızı]] %20 |
− | *[[Statuswerte#Intelligenz|Intelligenz]] +12 | + | *[[Canlılık]] +12 |
− | *[[Statuswerte#Stärke|Stärke]] +12 | + | *[[Zeka]] +12 |
− | *[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] +12 | + | *[[Güç]] +12 |
− | *[[Statuswerte#Lebenskraft|Lebenskraft]] +12 | + | *[[Çeviklik]] +12 |
| |} | | |} |
− | '''Besonderheit bei Waffen für Level 30 und Level 75'''<p>
| + | 30, 75 ve 105 seviye bazı silahlarda, özel bonuslar olan ''[[Ortalama Zarar]]'' ve ''[[Beceri Hasarı]]'' vardır. |
− | Alle Waffen mit Level 30 und Level 75 haben als Besonderheit eine fest eingebaute Bonuskombination mit [[Durchschnittsschaden]](DSS) und [[Fertigkeitsschaden]](FKS). Mindestens einer der Boni ist immer vorhanden und beide können auch negative Werte annehmen. Wenn ein Bonus den Wert 0 hat ist er unsichtbar, erscheint aber beim nächsten [[Gegenstand verzaubern|Verzaubern]] wieder. Zusätzlich zu den DSS- und FKS-Boni können auch noch andere Boni vorhanden sein.
| |
| <br> | | <br> |
| <br> | | <br> |
− | Die Waffen ab Level 70, das [[Stichschwert]], die [[Halbmenschklinge]], der [[Blaudrachenbogen]], die [[Siamesenmesser]],die [[Dämonenklinge]] und der [[Ekstasefächer]] und die Waffen für Level 80-90 das[[Tritonschwert]], das [[Heiliges Schwert]], die [[Schnittklinge]], das [[Seelenloses Messer]], der [[Großteufelbogen]], die [[Drachenmaulglocke]] und der [[Dämonenfächer]] verfügen über einen eigenen Bonus, der auch in anderen Waffen enthalten sein kann. Dieser Bonus erhöht sich mit der Upgradestufe. So erhöht beispielsweise das [[Stichschwert]] auf +0 die maximalen TP um 50, und auf +9 um 1500.
| + | 70 seviye silahların kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; [[Büyü Hızı]], [[Canavarlara Karşı Güçlü]], [[Max. HP]], [[SP Yenileme Şansı]], [[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]], [[EXP Bonus Şansı]] ve [[Ortalama Zarar]] bonuslarıdır. |
| + | |
| + | 80 ve 90 seviye arası silahlar olan, 65 seviye silahlardan dönüştürülerek oluşturulan silahların da kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; [[Şeytanlara Karşı Güçlü]] ve [[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] bonuslarıdır. |
| |} | | |} |
− | <br> | + | === <center> Eldivenler </center> === |
− | | + | {{Eldiven Bonusları}} |
− | == Erklärung der Boni == | |
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− | |{{Hl3}}|'''Bonus'''
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− | |{{Hl3}}|'''Funktion'''
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− | |[[Stark gegen]] ([[:Kategorie:Gegner/Esoterische|Esoterische]], [[:Kategorie:Gegner/Halbmenschen|Halbmenschen]], [[:Kategorie:Gegner/Orks|Orks]], [[:Kategorie:Gegner/Teufel|Teufel]], [[:Kategorie:Gegner/Tiere|Tiere]], [[:Kategorie:Gegner/Untote|Untote]])
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− | |Dieser Bonus verstärkt alle Angriffe gegen die jeweilige Gattung. Zur Gattung Halbmenschen gehören auch alle Spieler.
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− | |[[Statuswerte#Magieverteidigung|Magiewiderstand]]
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− | |Vermindert den Schaden aller magischen Angriffe. Dazu zählen alle Angriffsfertigkeiten der [[Schamane]]n, der [[Magiesura]]s und ''[[Giftwolke]]'' der [[Nahkampfninja]]s.
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− | |[[Blitzwiderstand]]
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− | |''Ohne Funktion''
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− | |[[Windwiderstand]]
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− | |''Ohne Funktion''
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− | |[[Feuerwiderstand]]
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− | |''Ohne Funktion''
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− | |[[Giftwiderstand]]
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− | |Vermindert den Schaden, der durch [[Statusveränderungen#Gift|Gift]] verursacht wird.
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− | |[[Schwertverteidigung]], [[Zweihandverteidigung]], [[Dolchverteidigung]], [[Glockenverteidigung]], [[Fächerverteidigung]]
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− | |Dieser Bonus vermindert den Schaden aller nichtmagischen Angriffe, die mit dieser Waffe ausgeführt werden. Nichtmagische Angriffe sind alle körperlichen Angriffe, alle Kriegerangriffe, alle Ninjaangriffe bis auf ''[[Giftwolke]]'' und alle Waffensuraangriffe bis auf ''[[Zauber aufheben]]''.
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− | |[[Pfeilwiderstand]]
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− | |Dieser Bonus vermindert den Schaden von [[Ninja]]s (wenn sie Pfeil und Bogen einsetzen) und auch von einigen Fernangriffe von [[Monster]]n.
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− | |[[Abwehr gegen Ohnmacht]]
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− | |Vermindert die Chance, selbst [[Statusveränderungen#Ohnmacht|ohnmächtig]] zu werden.
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− | |[[Abwehr gegen Verlangsamung]]
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− | |Vermindert die Chance, selbst [[Statusveränderungen#Verlangsamen|verlangsamt]] zu werden.
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− | |[[Chance auf durchbohrenden Treffer]]
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− | |Einem Treffer wird die Verteidigung (DEF) des Gegners hinzuaddiert. Die einzige bekannte Verminderung dieses Schadens ist "''Schadensreduktion''" der Fertigkeit ''[[Dunkler Schutz]]''.
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− | |[[Chance auf kritischen Treffer]]
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− | |Die Chance, einen Treffer mit doppeltem Schaden zu verursachen, steigt.
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− | |[[Statusveränderungen#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]
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− | |Die Chance, einen Gegner in [[Statusveränderungen#Ohnmacht|Ohnmacht]] zu versetzen, steigt.
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− | |[[Statusveränderungen#Vergiften|Vergiftungschance]]
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− | |Der Gegner wird vergiftet. Der Schaden ist abhängig von den [[TP]] des Gegners. Seine [[TP-Regeneration]] wird gestoppt. Die Chance, einen Gegner zu [[Statusveränderungen#Vergiften|vergiften]], sinkt mit dem Levelunterschied. Einen Gegner, der mehr als sieben Level über einem selbst ist, kann man nicht mehr vergiften. Zieht jedesmal 5% der Gesamt [[TP]] des Gegners.
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− | |[[Schaden wird von MP Absorbiert]]
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− | |Ein Teil des Schlagschadens, den man am Gegner verursacht, wird der eigenen MP-Leiste hinzugefügt, erkennbar durch blaue Fäden, die auf einen fliegen.
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− | |[[Schaden wird von TP absorbiert]]
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− | |Ein Teil des Schlagschadens, den man am Gegner verursacht, wird der eigenen TP-Leiste hinzugefügt, erkennbar durch rote Fäden, die auf einen fliegen. Beispiel: 10% Tp-Absorb: zu 10% werden 10% des Schadens deinen Tp hinzugefügt. Im Gegensatz dazu gibt die Fertigkeit ''[[Verzauberte Klinge|Verz. Klinge]]'' bei jedem Schlag den angegebenen Wert.
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− | |[[Chance auf Manaraub]]
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− | |Erhöht die Chance, dem Gegner [[MP]] zu "klauen".(Die Menge der "geklauten" [[MP]] wird per Zufall bestimmt.)
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− | |Max. [[MP]]
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− | |Erhöht die verfügbaren [[Magiepunkte]].
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− | |Max. [[TP]]
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− | |Erhöht die verfügbaren [[Trefferpunkte]].
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− | |[[MP-Regeneration]]
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− | |Das zeitgesteuerte Wiederbefüllen der MP-Leiste wird beschleunigt. Sowohl beim Stehen als auch beim Kämpfen/Laufen und auch beim Potten.
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− | |[[TP-Regeneration]]
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− | |Das zeitgesteuerte Wiederbefüllen der TP-Leiste wird beschleunigt. Sowohl beim Stehen als auch beim Kämpfen/Laufen und auch beim Potten.
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− | |[[Chance auf EXP Bonus]]
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− | |Man erhält einen Erfahrungsbonus.
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− | |[[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
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− | |Es besteht die Chance, doppelt so viel [[Yang]] zu erhalten. So erhält man von einem [[Monster]] zum Beispiel 800 statt 400 Yang.
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− | |[[Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen]]
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− | | Es besteht die Chance, gedroppte Gegenstände doppelt zu erhalten. Der Bonus entspricht also nicht den [[Diebeshandschuh|Handschuhen des Diebes]].
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− | |[[Chance Pfeilangriffen auszuweichen]]
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− | |Einem Pfeil oder einer Fernattacke eines Monster wird ausgewichen. Erkennbar an der Schadensmeldung ''MISS''.
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− | |[[Chance direkten körperlichen Angriff abzublocken]]
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− | |Einem körperlichen Angriff (Schlag) wird ausgewichen. Erkennbar an der Schadensmeldung ''MISS''.
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− | |[[Chance Nahkampftreffer zu reflektieren]]
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− | |Der Nahkampfschaden, den der Gegner macht, wird um diese Prozentzahl an den Gegener zurückgeworfen.
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− | |[[Chance, TP wiederherzustellen]]
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− | |noch unklar
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− | |[[Chance, MP wiederherzustellen]]
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− | |noch unklar
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− | | [[Statuswerte#Bewegungsgeschwindigkeit|Bewegungsgeschwindigkeit]]
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− | |Man bewegt sich schneller.
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− | |[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]]
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− | |Erhöht die Schlag- bzw. Schussgeschwindigkeit.
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− | |[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]]
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− | |Der Angriffswert (AW) wird erhöht.
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− | |[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]]
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− | |Die Aufladezeit der [[Fertigkeiten]] wird vermindert.
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− | |[[Statuswerte#Intelligenz|Intelligenz]]
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− | |INT wird erhöht.
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− | |[[Statuswerte#Stärke|Stärke]]
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− | |STR wird erhöht.
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− | |[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]]
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− | |DEX wird erhöht.
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− | |[[Statuswerte#Vitalität|Lebenskraft]]
| |
− | |VIT wird erhöht.
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− | |}
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− | [[Kategorie:Infos]]
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− | [[cz:Bonusy]]
| + | === <center> Tılsımlar </center> === |
− | [[fr:Bonus]]
| + | {{Tılsım Bonusları}} |
− | [[it:Bonus]]
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− | [[pl:Bonusy]]
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