"Bonuslar" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
(Ayakkabılar)
(Bonus Açıklamaları)
166. satır: 166. satır:
 
=== <center> Tılsımlar </center> ===
 
=== <center> Tılsımlar </center> ===
 
{{Tılsım Bonusları}}
 
{{Tılsım Bonusları}}
 
== Bonus Açıklamaları ==
 
{| {{Prettytable}}
 
|'''Bonus'''
 
|'''Bilgi'''
 
|-
 
|Fiziksel/Büyü Hasarı
 
|Fiziksel hasarı ve Büyü hasarını artırır.
 
|-
 
|Canavarlara, Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara ''Karşı Güçlü''
 
|Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
 
|-
 
|Büyüye Karşı Dayanıklılık
 
|Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]], [[Sura]] ve ''Zehirli Bulut '' ile  [[Ninja]]lar kullanır.
 
|-
 
|Şimşeğe Karşı Dayanıklılık
 
|'' Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında'' bulunan canavarlar.
 
|-
 
|Rüzgara Karşı Dayanıklılık
 
|'' İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda'' bulunan canavarlar.
 
|-
 
|Ateşe Karşı Dayanıklılık
 
|''Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde, Meley'in İninde, Örümcek Zindanı 2. Kat ve 3. Kattaki  bulunan canavarlar.
 
|-
 
|Zehre Karşı Koyma
 
|Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür.
 
|-
 
|Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması
 
|Bu bonuslar, '''ilgili silahı kullanan diğer oyunculardan''' büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
 
|-
 
|Ok Savunması
 
|Ok-Yay kullanan [[Ninja]]ların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır.
 
|-
 
|Sersemlik karşısında bağışıklık
 
|Sersemlemeyi %90 oranında önler.
 
|-
 
|Yavaşlama karşısında bağışıklık
 
|Yavaşlamayı %90 oranında önler.
 
|-
 
|Delici vuruş şansı
 
|Rakibin savunma değerini hasarına ekler.
 
|-
 
|Kritik vuruş şansı
 
|Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır.
 
|-
 
|Sersemletme Şansı
 
|Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller.
 
|-
 
|Zehirleme Şansı
 
|Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin Max. HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
 
|-
 
|hasar, HP ile absorbe edilecek
 
|%20 ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, HP ile absorbe edilecek'' yüzdesi kadar HP kazanırsın.
 
|-
 
|hasar, SP ile absorbe edilecek
 
|%20 ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, SP ile absorbe edilecek'' yüzdesi kadar SP kazanırsın.
 
|-
 
|SP çalma şansı
 
|Rakibin SP'sini çalar.
 
|-
 
|Max. SP
 
|Maksimum SP'yi artırır.
 
|-
 
|Max. HP
 
|Maksimum HP'yi artırır.
 
|-
 
|SP Üretimi
 
|''Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen'' SP üretim miktarını artırır.
 
|-
 
|HP Üretimi
 
|''Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen'' HP üretim miktarını artırır.
 
|-
 
|EXP Bonus Şansı
 
|Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut ''Exp Bonus Şansı'' miktarıdır.
 
|-
 
|2 kat yang düşürme şansı
 
|Yang patlamalarında atan yang miktarını 2 katına çıkartır.
 
|-
 
|2 Kat eşya düşürme şansı
 
|İşlevi net değil, araştırılacak.
 
|-
 
|Oklardan Korunma Şansı
 
|Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür.
 
|-
 
|Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı
 
|Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür.
 
|-
 
|Vücut darbelerini yansıtma şansı
 
|Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
 
|-
 
|HP yükleme şansı
 
|Bir rakip öldürdüğünde, %10 ihtimal ile; Max. HP'nin, sende bulunan ''HP yükleme şansı'' yüzdesi kadar HP kazanırsın.
 
|-
 
|SP yükleme şansı
 
|Bir rakip öldürdüğünde, %10 ihtimal ile; Max. SP'nin, sende bulunan ''SP yükleme şansı'' yüzdesi kadar SP kazanırsın.
 
|-
 
|Hareket Hızı
 
|Hareket hızını artırır.
 
|-
 
|Saldırı Hızı
 
|Saldırı hızını artırır.
 
|-
 
|Saldırı Değeri
 
|Saldırı değerini artırır.
 
|-
 
|Ortalama Zarar
 
|Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır.
 
|-
 
|Beceri Hasarı
 
|Becerilerle verilen hasarı artırır.
 
|-
 
|Büyü Hızı
 
|Becerilerin bekleme süresini düşürür.
 
|-
 
|Yavaşlatma Şansı
 
|Rakibin hareket hızını %30 düşürür.
 
|-
 
|Canlılık
 
|VIT artar.
 
|-
 
|Zeka
 
|INT artar.
 
|-
 
|Güç
 
|STR artar.
 
|-
 
|Çeviklik
 
|DEX artar.
 
 
|}
 
 
[[cz:Bonusy]]
 
[[de:Bonus]]
 
[[en:Bonuses]]
 
[[es:Bonificaciones]]
 
[[fr:Bonus]]
 
[[gr:Bonuses]]
 
[[hu:Bónuszok]]
 
[[it:Bonus]]
 
[[pl:Bonusy]]
 
[[ro:Bonusuri]]
 

15.38, 23 Ocak 2024 tarihindeki hâli

Bu sayfada Metin2'de geçerli olan bonuslar ve maksimum değerleri gösterilmektedir.

İtem üzerinde bir bonus, bir kere olabilir. Örneğin: Gümüş Bilezik standart bonusu Max. HP dir, ikinci defa Max. HP bonusu gelemez.

Bonus Kökeni

Eşya Bilgi
Cerceve.png
Arttırma Kağıdı.png
Arttırma Kağıdı Eşyalara yeni bir bonus ekler ve maksimum 4 bonusa kadar kullanılabilir, ekleme başarısız olabilir.
Cerceve.png
Efsun Nesnesi.png
Efsun Nesnesi Bir eşyanın tüm bonusları, rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir.

(6. ve 7. bonuslar üzerinde hiçbir etkisi yoktur.)

Cerceve.png
Kutsama Küresi.png
Kutsama Küresi Eşyalara 5. bonusu eklenmesini sağlar, ekleme başarısız olabilir.
Cerceve.png
Küçük Kutsama.png
Küçük Kutsama Bir eşyanın 6. ve 7. bonuslarını, %10 şans ile yeni bonusla değiştirilir.
Cerceve.png
Kutsama Nesnesi.png
Kutsama Nesnesi Bir eşyanın 6. ve 7. bonusları, rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir.
Düzenleniyor.

Bonus Listesi

Bilezikler

Bileziklere Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:



  • Max. SP +80
    (Cerceve.png Bakır Bilezik.png Bakır Bilezik gibi, ekipmanın kendisinde daha önceden varolan bir efsun tekrar gelemez.)


Kolyeler

Kolyelere Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
Yok




Kasklar

Kasklara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Küpeler

Küpelere Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:


Zırhlar

Zırhlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

Kalkanlar

Kalkanlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:


Ayakkabılar

Ayakkabılara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
Yok




Silahlar

Silahlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

30, 75 ve 105 seviye bazı silahlarda, özel bonuslar olan Ortalama Zarar ve Beceri Hasarı vardır.

70 seviye silahların kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Büyü Hızı, Canavarlara Karşı Güçlü, Max. HP, SP Yenileme Şansı, Yarı İnsanlara Karşı Güçlü, EXP Bonus Şansı ve Ortalama Zarar bonuslarıdır.

80 ve 90 seviye arası silahlar olan, 65 seviye silahlardan dönüştürülerek oluşturulan silahların da kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Şeytanlara Karşı Güçlü ve Yarı İnsanlara Karşı Güçlü bonuslarıdır.

Eldivenler

Eldivenlere Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
Yok


Tılsımlar

Tılsımlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar: